Parrot Engine Releasehistorie

Release Released am Beschreibung
0.1 03.01.2009 Erstes öffentliches Release der Engine.

  • OpenGL Abstraktionsschicht
  • Konsole Interface
  • Terrain Renderer:
    • LOD von Terrainblöcken

    • Detailtexturen die in der Entfernung verblassen
  • Skybox
  • Ressourcen allgemeingültig über InputStreams laden
  • Mapdefinition aus XML Dateien lesen
  • Scenegraph mit Frustum Culling
  • Freie Kameraposition (Frustum)
  • Textrenderer
  • Vorbereitungen für Mesh Rendering
  • Vorbereitungen für Skeleton Animation von Meshes
  • Vorbereitungen für Kollisionserkennung