Dieses Tutorial behandelt die folgenden Themen:
- Das Abfragen von Tastatur- und der Maus-Events
- Spielgerechtes Analysieren und verwenden der Eingabe-Events
- Eine in Ego-Shootern typische Steuerung wird erläutert und implementiert
Was ist das Ziel des Tutorials?
Screenshot Tutorial 2
Das Ziel des Tutorials ist zu zeigen wie Tastatur und Maus abgefragt werden können und wie mit diesen Ereignissen eine in Ego-Shootern typische Steuerung implementiert werden kann.
Am Ende des Tutorials erhalten wir ein Programm, das eine 3D-Welt darstellt und in der wir uns mit den üblichen Tasten A, S, W, D (links, zurück, vor, rechts) und der Maus bewegen können.
Das in Java geschrieben Programm benutzt für das Rendering OpenGL das über die native Schnittstelle JOGL angebunden ist.