Reply to comment

OpenGL ES

Die Engine ist gut strukturiert, bin schon auf die nächste Version gespannt. Auch Deine Tutorials gefallen mir sehr gut.

p.s.: Gibt es eine Möglichkeit OpenGL ES zu nutzen? Ohne größere Umstrukturierungen ist dies doch nicht möglich? Ich meine Dein IGLBinding lässt sich nicht einfach auf die API von OpenGL ES abbilden.

Gruß

Reply

CAPTCHA
Diese Frage hat den Zweck zu testen, ob man ein menschlicher Benutzer ist und um automatisierten Spam vorzubeugen.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.
OpenGLBlenderDrupal poweredSpieleentwicklertreff NRW