Blender

Animierte Objekte nach XML exportieren

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Nahezu jedes 3D-Spiel benötigt animierte Modelle - der Protagonist sollte beherzt zu seinem Schwert greifen und mit kräftigen Schlägen seinen Gegnern zu Leibe rücken. Ein Kampf ist nur so fesselnd wie die Animationen seine Dynamik abbilden können.

Oder auch der "Niedlichkeitsfaktor": Dieser hängt nicht zuletzt davon ab wie tapsig eine Figur auf dem Bildschirm umherspaziert.

In diesem Artikel möchte ich das Skript vorstellen mit dem ich meine 3D-Modelle aus Blender exportiere.

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